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		<title>Microsoft veröffentlicht Office für iOS</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 09:28:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Benjamin Juhnke</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Microsoft hat eine offizielle Version von Office für das iPhone verfügbar gemacht. Naja zumindest mit einem amerikanischen Account kann Office für das iPhone bereits geladen werden. Bei uns ist die App noch nicht erhältlich. Die Office-App benötigt ein Office-365-Abo. Hat man noch keinen Office-365-Account, so kann dieser direkt in der App erstellt werden. Geboten wird [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft hat eine offizielle Version von Office für das iPhone verfügbar gemacht. Naja zumindest mit einem amerikanischen Account kann Office für das iPhone bereits geladen werden. Bei uns ist die App noch nicht erhältlich.</p>
<p>Die Office-App benötigt ein Office-365-Abo. Hat man noch keinen Office-365-Account, so kann dieser direkt in der App erstellt werden.</p>
<p>Geboten wird das was man erwartet. Word-, Excel- und Powerpoint-Dokumente lassen sich betrachten und bearbeiten. Ebenso lassen sich neue Dokumente erstellen. Die Version von Office Mobile für das iPhone entspricht laut Microsoft weitestgehend der Version von Windows Phones.</p>
<p>Zusätzlich zum erstellen, betrachten und bearbeiten bietet die App noch eine Cloud-Snychronisation mit SkyDrive. Die Dokumente bleiben so immer auf dem neusten Stand, egal ob auf dem iPhone oder dem PC.</p>
<p>Es können Kommentare und gelesen und hinzugefügt werden und auch Diagramme, SmartArt Grafiken sowie Animationen werden unterstützt. Bekommt ihr ein Office-Dokument per E-Mail geschickt, so könnt ihr dieses mit der Office-App öffnen und auch selber E-Mails mit Dokument-Anhang verschicken. Braucht ihr Zugriff auf Daten bei SharePointso ist auch hierderZugriff in der App möglich.</p>
<p>Office für das iPhone unterstützt das iPhone 4, 4S und 5 sofern mindestens iOS 6.1 installiert ist. wann Office Mobile auch in Deutschland verfügbar sein wird ist unklar. Die App aus dem amerikanischen Store bietet allerdings auch deutsche Sprachunterstützung.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/nDR150tAOkk" height="349" width="620" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>via ZDNet   Bild: giga.de</p>
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		<title>Logitech produziert angeblich iOS-Controller</title>
		<link>http://www.mediabugs.de/logitech-produziert-angeblich-ios-controller/</link>
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		<pubDate>Mon, 17 Jun 2013 13:05:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Benjamin Juhnke</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nach Apples Keynote beim WWDC ist bekannt geworden, dass Apple eine offizielle Schnittstelle für Game-Controller in iOS 7 anbietet. Nun kommen schon die ersten Fotos von angeblichen Entwicklungen. Vor ein paar Tagen berichteten wir bereits über die neue Schnittstelle in iOS 7 die Game-Controller unterstützt. Nun ist ein unscharfes Bild aufgetaucht, welches ein angebliches Eingabeberät [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Nach Apples Keynote beim WWDC ist bekannt geworden, dass Apple eine offizielle Schnittstelle für Game-Controller in iOS 7 anbietet. Nun kommen schon die ersten Fotos von angeblichen Entwicklungen.</p>
<p>Vor ein paar Tagen <a title="Plant Apple einen offiziellen iOS-Controller?" href="http://www.mediabugs.de/plant-apple-einen-offiziellen-ios-controller/" target="_blank">berichteten</a> wir bereits über die neue Schnittstelle in iOS 7 die Game-Controller unterstützt. Nun ist ein unscharfes Bild aufgetaucht, welches ein angebliches Eingabeberät der Firma Logitech zeigen soll. Hierbei handelt sich um einen Controller in den das iPhone 5 eingesteckt werden kann. So etwas gab es in der Vergangenheit bereits, jedoch nie über eine offizielle Apple-Schnittstelle. Das angebliche Logitech-Modell ähnelt dem, von Apple veröffentlichten Abbildungen im Entwicklerprogramm.</p>
<p>Bei der zweiten Variante die Apple in den Dokumenten veröffentlichte handelt es sich um eine externe Lösung die wahrscheinlich über Bluetooth oder WLAN funktionieren soll. Diese Controller sollen laut Gerüchten vielleicht sogar am Mac funktionieren und auch Gaming am Apple TV möglich machen.</p>
<p>Wir sind gespannt welche Controller in der Zukunft noch auf uns zukommen werden.</p>
<p>via iphone-ticker.de   Bild: Kotaku</p>
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		<title>Asus MeMO Pad HD 7 &#8211; Quad-Core zum kleinsten Preis</title>
		<link>http://www.mediabugs.de/asus-memo-pad-hd-7-quad-core-zum-kleinsten-preis/</link>
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		<pubDate>Mon, 17 Jun 2013 11:11:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Benjamin Juhnke</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wenn das mal kein Knaller ist. Asus hat mit dem MeMO Pad HD 7 ein 7 Zoll Tablet im Angebot das mit den Ohren schlackern lässt. Zwar ist es noch nicht erhältlich, lange wird es aber nicht mehr auf sich warten lassen. Was man bekommt ist ein 7-Zoll-IPS-Display mit einer Auflösung von 1.280 x 800 [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn das mal kein Knaller ist. Asus hat mit dem MeMO Pad HD 7 ein 7 Zoll Tablet im Angebot das mit den Ohren schlackern lässt. Zwar ist es noch nicht erhältlich, lange wird es aber nicht mehr auf sich warten lassen.</p>
<p>Was man bekommt ist ein 7-Zoll-IPS-Display mit einer Auflösung von 1.280 x 800 Pixeln, ein Quad-Core-Prozessor, eine rückseitige Kamera mit 5 Megapixeln sowie eine Frontkamera mit 1,2 Megapixeln und 16 GB Flashspeicher der mit einer microSD-Karte um bis zu 32 GB erweitert werden kann. Hinzu kommt noch Bluetooth 4.0, Stereo Lautsprecher, GPS, WiFi und Android 4.2.</p>
<p>Das Asus MeMO Pad HD 7 kommt in den 4 Farben Blau, Weiß, Pink und Grün. Wenn man sich vor Augen hält was dieses Tablet mit sich bringt ist der Preis von 149,-€ unglaublich gut. Natürlich gibt es auch noch andere Tablets in dieser Preisklasse aber diese sind in der Regel nicht derartig ausgestattet. Das HP Slate 7 bietet zum selben Preis eine wunderschöne Verarbeitung aber ist in der Leistung unterhalb des Asus MeMO Pad HD 7 anzufinden.</p>
<p>Das MeMO Pad HD 7 ist, wie schon erwähnt, noch nicht bei uns verfügbar, es kann allerdings bereits bei verschiedenen Anbietern wie redcoon.de und notebooksbilliger.de vorbestellt werden. Redcoon.de gibt eine Verfügbarkeit in 2 Wochen an.</p>
<p>Zum Abschluss haben wir hier noch das Promo-Video von Asus für euch.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/R8bW878JYE8" height="465" width="620" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Hier nochmal die genauen Spezifikationen (notebooksbilliger.de):</p>
<ul>
<li><b>Display</b>: 17,8 cm (7 Zoll), 10 Finger  Multitouch, 300 cd/m2, IPS</li>
<li><b>Auflösung</b>: 1280 x 800 Pixel, 216 ppi</li>
<li><b>Prozessor</b>: MediaTek MT8125 QuadCore CPU, 1,2 GHz</li>
<li><b>Grafikprozessor</b>: PowerVR SGX 544</li>
<li><b>Speicher</b>: 16GB eMMC + 16GB Webstorage (für 1 Jahr)</li>
<li><b>Arbeitsspeicher</b>: 1GB RAM</li>
<li><b>Betriebssystem</b>: Android 4.2 (Jelly Bean)</li>
<li><b>Speicherkarten-Slot</b> für SD-Karten, max. 32 GB</li>
<li><b>Anschlüsse</b>: Audio, micro-USB</li>
<li><b>Sound</b>: Stereolautsprecher mit ASUS SonicMaster-Audiotechnologie</li>
<li><b>Funkverbindungen</b>: WLAN 802.11 b/g/n, Bluetooth 4.0</li>
<li><b>Sensoren</b>: GPS, G-Sensor, Hall-Sensor, E-Kompass</li>
<li><b>Kamera</b>: Frontkamera mit 1,2 MP-Sensor, Digicam 5 MP-Sensor</li>
<li><b>Abmessungen</b>: 120,6 x 196,8 x 11mm</li>
<li><b>Gewicht</b>: 305 g</li>
<li><b>Akku</b>: Lithium-Polymer, 3950 mAh</li>
<li><b>Akku-Laufzeit:</b> bis zu 8 Stunden</li>
<li><b>Lieferumfang</b>: Netzadapter, USB Kabel, Handbuch, Garantiekarte</li>
</ul>
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		<title>iOS 7 auf dem iPad &#8211; So siehts aus</title>
		<link>http://www.mediabugs.de/ios-7-auf-dem-ipad-so-siehts-aus/</link>
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		<pubDate>Mon, 17 Jun 2013 09:19:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Benjamin Juhnke</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Apple hat auf dem WWDC ausführlich über iOS 7 gesprochen und auch viel gezeigt, jedoch haben wir iOS 7 noch nie auf einem iPad gesehen. Durch einen kleinen Trick kann man jedoch iOS 7 auf dem iPad simulieren. Voraussetzung ist die Entwicklerumgebung Xcode 4 und 5. Das Programm ist die offizielle Entwicklerumgebung für iOS und [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Apple hat auf dem WWDC ausführlich über iOS 7 gesprochen und auch viel gezeigt, jedoch haben wir iOS 7 noch nie auf einem iPad gesehen. Durch einen kleinen Trick kann man jedoch iOS 7 auf dem iPad simulieren.</p>
<p>Voraussetzung ist die Entwicklerumgebung Xcode 4 und 5. Das Programm ist die offizielle Entwicklerumgebung für iOS und OS X Apps und verfügt auch über Simulatoren die das Verhalten der Apps bereits am Mac ertesten lassen.</p>
<p>Der User des Developer-Accounts Sonny Dickson hat nun einen Trick vorgestellt mit dem sich iOS 7 auf dem iPad mit Retina-Display simulieren lässt. Alles was ihr tun müsst ist den folgenden Ordner aus der alten XCode Version in die neue zu kopieren.</p>
<p><span style="font-size: large;"><strong><code>/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/Applications/iPhoneSimulator.app/Contents/Resources/Devices/iPad (Retina).deviceinfo</code></strong></span></p>
<p>wird in folgendes Verzeichnis kopiert:</p>
<p><strong><span style="font-size: large;"><code>/Applications/Xcode5DP.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/Library/PrivateFrameworks/SimulatorHost.framework/Versions/A/Resources/Devices</code></span></strong></p>
<p>Nun kann das iPad im Simulator ausgewählt werden. Die ersten Screenshots sehen, bis auf ein paar Bugs, ganz gut aus. Natürlich fehlen noch einige Tweaks. Zumindest erhaltet ihr einen ersten Eindruck.</p>
<p><a href="http://www.mediabugs.de/wp-content/uploads/2013/06/settings.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-3626" alt="iOS 7 Simulation iPad Settings" src="http://www.mediabugs.de/wp-content/uploads/2013/06/settings-e1371460357447.png" width="620" height="827" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.mediabugs.de/wp-content/uploads/2013/06/control-center-810x1080.png"><img class="aligncenter  wp-image-3627" alt="iOS 7 Simulation iPad Control Center" src="http://www.mediabugs.de/wp-content/uploads/2013/06/control-center-810x1080-768x1024.png" width="592" height="789" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.mediabugs.de/wp-content/uploads/2013/06/contacts-app-810x1080.png"><img class="aligncenter  wp-image-3628" alt="iOS 7 Simulation iPad Contacts" src="http://www.mediabugs.de/wp-content/uploads/2013/06/contacts-app-810x1080-768x1024.png" width="614" height="819" /></a></p>
<p>via weblogit.net</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Jailbreak-Friday &#8211; 3DBoard &#8211; iOS 7 Style auf eurem iPhone</title>
		<link>http://www.mediabugs.de/jailbreak-friday-3dboard-ios-7-style-auf-eurem-iphone/</link>
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		<pubDate>Fri, 14 Jun 2013 12:35:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Benjamin Juhnke</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wer von euch die Präsentation von iOS 7 gesehen hat wird bestimmt auch den schönen 3D-Effekt auf dem Homescreen gesehen haben. Um diesen Effekt zu erreichen müsst ihr nicht unbedingt auf iOS 7 warten. Der Cydia Tweak &#8220;3DBoard&#8221; bietet ihn euch heute schon. Wer über ein gejailbreaktes iPhone, iPad oder iPod touch verfügt kann den [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Wer von euch die Präsentation von iOS 7 gesehen hat wird bestimmt auch den schönen 3D-Effekt auf dem Homescreen gesehen haben. Um diesen Effekt zu erreichen müsst ihr nicht unbedingt auf iOS 7 warten. Der Cydia Tweak &#8220;3DBoard&#8221; bietet ihn euch heute schon.</p>
<p>Wer über ein gejailbreaktes iPhone, iPad oder iPod touch verfügt kann den 1,50$ teuren Tweak auf sein Device laden und schon habt ihr den 3D-Effekt.</p>
<p>Der Tweak ist kompatibel mit iOS 4, 5 und 6. In den Einstellungen lässt sich dann noch der Tiefen-Effekt der Animation einstellen. Zusammen mit dem iOS 7 Theme aus dem Cydia Store habt ihr bereits jetzt schon ein Stück iOS 7 in der Hand.</p>
<p>Wir wünschen viel Spaß mit dem Tweak.</p>
<p>Bild: hack2learn</p>
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		<title>Samsung liefert Retina-Displays für iPads</title>
		<link>http://www.mediabugs.de/samsung-liefert-retina-displays-fur-ipads/</link>
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		<pubDate>Fri, 14 Jun 2013 11:39:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Benjamin Juhnke</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Samsung und Apple sind uns in der Regel als Streithähne bekannt. Mehr als einmal haben sich die beiden Konkurrenten vor Gericht getroffen und über ihre Patente gestritten. Trotz allem was geschehen ist, liefert Samsung wohl die Retina-Displays der nächsten iPad Generation. ETNews berichtet unter Berufung auf Quellen aus der Lieferkette, dass das koreanische Unternehmen sowohl [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Samsung und Apple sind uns in der Regel als Streithähne bekannt. Mehr als einmal haben sich die beiden Konkurrenten vor Gericht getroffen und über ihre Patente gestritten. Trotz allem was geschehen ist, liefert Samsung wohl die Retina-Displays der nächsten iPad Generation.</p>
<p>ETNews berichtet unter Berufung auf Quellen aus der Lieferkette, dass das koreanische Unternehmen sowohl die 7,9 Zoll Displays für das iPad mini, als auch die 9,7 Zoll Displays für das nächste iPad fertigen werden. Die Displays sollen im dritten Quartal verbaut werden und zuerst im iPad mini zum Einsatz kommen. Im vierten Quartal folgt dann das iPad.</p>
<p>Samsung war bereits in der Vergangenheit Zulieferer für Displays. So lieferten sie das erste Retina-Display fürs iPad 3. Andere Firmen wie LG und AUO liefern ebenfalls Displays für Apple.</p>
<p>Das iPad mini liegt mit seinem jetzigen Display noch nicht im Retina-Trend. Es bietet lediglich eine Auflösung von 1.024 x 768 Pixeln und wurde oft deswegen bemängelt. Ein Retina-Display im iPad mini hätte es jedoch zu teuer gemacht um es gut zu vermarkten. Jetzt scheint ein iPad mini mit Retina-Display aber nicht mehr abwegig zu sein. Die Screens sind mittlerweile günstiger geworden.</p>
<p>Wann das iPad mini in der nächsten Generation auf den Markt kommen soll ist noch unklar. Citi Research teilte Investoren vergangene Woche mit, dass sich der Start des iPad mini mit Retina-Display bis zum vierten Quartal 2014 oder sogar Frühjahr 2014 verzögern wird. Wir bleiben gespannt.</p>
<p>via ZDNet   Bild: tabtimes.com</p>
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		<title>Speed Test &#8211; iOS 7.0 Beta 1 gegen iOS 6.1.4</title>
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		<pubDate>Fri, 14 Jun 2013 09:13:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Benjamin Juhnke</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bei dem Video das wir unten eingebettet haben handelt es sich um einen (nicht ganz fairen) Geschwindigkeitsvergleich zwischen iOS 7.0 Beta 1 und iOS 6.1.4. Da es sich um die erste Beta von iOS 7 handelt ist der Vergleich zwar nicht gerechtfertigt aber man erhält noch ein wenig mehr Einblick in iOS 7. Apple wird [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Bei dem Video das wir unten eingebettet haben handelt es sich um einen (nicht ganz fairen) Geschwindigkeitsvergleich zwischen iOS 7.0 Beta 1 und iOS 6.1.4. Da es sich um die erste Beta von iOS 7 handelt ist der Vergleich zwar nicht gerechtfertigt aber man erhält noch ein wenig mehr Einblick in iOS 7.</p>
<p>Apple wird noch einiges an iOS 7 schrauben müssen um den Vergleich fair zu gestalten. Das ist ja auch der Sinn der Beta. Das interessantere an dem Video ist auch der Vergleich des Designs der Apps und Systemdienste. Was mir persönlich sehr gefällt ist der Geschwindigkeitsvergleich in Safari. Hier scheint iOS 7 bereits in diesem Stadium besonders flott zu arbeiten.</p>
<p>Wir wünschen viel Spaß beim vergleichen.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/yiU6p8ZOFm0" height="349" width="620" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>via ifun</p>
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		<item>
		<title>Plant Apple einen offiziellen iOS-Controller?</title>
		<link>http://www.mediabugs.de/plant-apple-einen-offiziellen-ios-controller/</link>
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		<pubDate>Thu, 13 Jun 2013 11:32:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Benjamin Juhnke</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nach Apples Entwicklerkonferen und der Präsentation von iOS 7 wurde Apples Entwicklerwebsite aktualisiert. Auf der Entwicklerseite werden 2 Bilder gezeigt die auf einen möglichen Controller für iOS hindeuten. Die Anleitung enthält leider nicht viele Details. Die 2 Zeichnungen zeigen in welche Richtung Apple gehen könnte. Ob dies wirklich geplant ist oder nicht, sei einmal dahingestellt. [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Nach Apples Entwicklerkonferen und der Präsentation von iOS 7 wurde Apples Entwicklerwebsite aktualisiert. Auf der Entwicklerseite werden 2 Bilder gezeigt die auf einen möglichen Controller für iOS hindeuten. Die Anleitung enthält leider nicht viele Details.</p>
<p>Die 2 Zeichnungen zeigen in welche Richtung Apple gehen könnte. Ob dies wirklich geplant ist oder nicht, sei einmal dahingestellt. In die eine Version wird das iPhone integriert und so ein Rahmen geschaffen, der ein D-Pad, 4 Buttons und 2 Trigger enthält. Die zweite VVariante erinnert stark an den alten SNES-Controller oder auch Nintendos Classic Controller für die Wii. Dieser ist, wie die integrierte Lösung, mit 4 Buttons und einem D-Pad ausgestattet. Hinzu kommen hier jedoch 4 Trigger und 2 Joysticks.</p>
<p><a href="http://www.mediabugs.de/wp-content/uploads/2013/06/apple-game-controller.gif"><img class="aligncenter size-full wp-image-3609" alt="iOS Game Controller Apple SDK" src="http://www.mediabugs.de/wp-content/uploads/2013/06/apple-game-controller-e1371122995401.gif" width="620" height="329" /></a></p>
<p>Die Zeichnungen sollen allerdings nur als Beispiel dienen. Sie zeigen aber auch, dass Apple durchaus Interesse an solchen Eingabekonzepten. Im März wurde bereits spekuliert ob Apple einen Gaming-Controller herausbringen will oder nicht. Diese Gerüchte wurden vom stets gut informierten The Loop Autor Jim Dalrymple als unwahr bezeichnet.</p>
<p>Es gibt bereits einige Gaming-Controller für iOS. Diese funktionieren meist per Bluetooth oder physisch. Das Problem ist nur die Integration. Jeder App-Programmierer müsste die Schnittstelle in sein Spiel einbauen. So unterstützen diese Controller von Drittherstellern meist nur einen kleinen Teil der verfügbaren Spiele.</p>
<p>via weblogit</p>
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		<title>XBox Chef zum Online-Zwang: Kein Internet? Kauft euch die XBox 360!</title>
		<link>http://www.mediabugs.de/xbox-chef-zum-online-zwang-kein-internet-kauft-euch-die-xbox-360/</link>
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		<pubDate>Thu, 13 Jun 2013 09:11:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Benjamin Juhnke</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In einem Interview mit den Kollegen von gametrailers.com leistete sich XBox Chef Don Mattrick einen groben Schnitzer. Er wurde zum Thema Onlinezwang auf der XBox One befragt und dabei auch mit der harten Kritik der vermeindlichen Kundschaft konfrontiert. Die Reaktion des XBox Chefs war nicht gerade eine zufriedenstellende denn statt eine Lösung anzubieten oder eine [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>In einem Interview mit den Kollegen von <a title="Gametrailers" href="http://www.gametrailers.com" target="_blank">gametrailers.com</a> leistete sich XBox Chef Don Mattrick einen groben Schnitzer. Er wurde zum Thema Onlinezwang auf der XBox One befragt und dabei auch mit der harten Kritik der vermeindlichen Kundschaft konfrontiert.</p>
<p>Die Reaktion des XBox Chefs war nicht gerade eine zufriedenstellende denn statt eine Lösung anzubieten oder eine Erklärung abzugeben dachte er wohl nicht genau nach.</p>
<div class="quote-wrapper">
<div class="quote">Für alle Menschen, die über keinerlei Internetzugang verfügen, haben wir zum Glück auch ein Produkt und das heißt XBox 360.</div>
</div>
<p>Diese Antwort war wirklich nicht gut durchdacht, denn sie lässt den Eindruck entstehen, dass die Kunden ihm ziemlich egal sind. Der Interviewer Geoff Keighley hakte noch, ob dies die offizielle Microsoft-Botschaft an alle Menschen ohne Internetzugang sei &#8211; kein Internet, kauft eine XBox 360. Da schien es auch Mattrick in den Sinn gekommen zu sein, waser grade verzapft hat. Die Reaktion darauf war der Versuch eines Rückziehers. Mit dem Argument, dass es heutzutage wohl kaum noch User ohne Internetzugang gäbe versuchte er sich selbst in Sicherheit zu bringen. Lediglich Menschen die auf einem U-Boot leben, würde er empfehlen die XBox 360 zu kaufen denn die sei ein &#8220;Offline-Device&#8221;.</p>
<p>Das Fettnäpfchen hat er jedenfalls voll erwischt. Hier könnt ihr das Interview in voller Länge sehen.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/bTAKSBvuT-A" height="349" width="620" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>via giga</p>
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		<title>Telekom macht Rückzieher bei Drosselung</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Jun 2013 13:18:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Benjamin Juhnke</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Computing]]></category>
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		<description><![CDATA[Als die Telekom vor kurzem angekündigt hat alle DSL-Anschlüsse nicht mehr als echte Flatrate anzubieten und nach einem gewissen Volumen zu drosseln hagelte es kräftige Kritik der Kundschaft. Die massive Kritik scheint nun wenigstens eine kleine Änderung bewirkt zu haben. Der Bonner Konzern ruderte jetzt ein Stückchen zurück indem angekündigt wurde, dass die Drosselung von [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Als die Telekom vor kurzem angekündigt hat alle DSL-Anschlüsse nicht mehr als echte Flatrate anzubieten und nach einem gewissen Volumen zu drosseln hagelte es kräftige Kritik der Kundschaft. Die massive Kritik scheint nun wenigstens eine kleine Änderung bewirkt zu haben.</p>
<p>Der Bonner Konzern ruderte jetzt ein Stückchen zurück indem angekündigt wurde, dass die Drosselung von 384 Kbit/s auf 2 MBit/s angehoben wurde. Telekoms Deutschlandchef Niek Jan van Damme sagt dazu:</p>
<div class="quote-wrapper">
<div class="quote">Wir haben in den vergangenen Wochen einen intensiven Dialog mit unseren Kunden geführt und die Sorgen verstanden. Mit 2 MBit/s liegen wir deutlich über dem Mindestrichtwert aus der Breitbandstrategie der Bundesregierung &#8211; wir haben ihn verdoppelt.</div>
</div>
<p>Die 2 MBit/s würden grade noch ausreichen um das Streamingangebot von Watchever zu nutzen. Dieser gibt eine 2 MBit/s-Verbindung als Minimum für optimale Bildqualität an. Bei HD-Inhalten ist jedoch mindestens eine 6 MBit/s-Verbindung nötig um optimale Qualität zu garantieren. Watchever ist ein Konkurrent im Streaming denn die Telekom bietet das eigene &#8220;Entertain&#8221; an, welches von der Drosslung nicht betroffen sein wird.</p>
<p>Die Telekom gibt an, dass der neue Wert von 2 MBit/s bei der Drosselung rückwirkend für alle Verträge gilt, die zwischen dem 02. Mai 2013 und der Bekanntgabe der neuen Vertragsbedingungen abgeschlossen wurden.</p>
<p>via ifun.de</p>
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